打透是关键:蝴蝶d05正反手测评报告

2022-01-05  阅读[9296]
导读:蝴蝶d05想用好,首先得能打的透,发挥底板的威力,配合蝴蝶底板非常好用。不管搓球还是拉球,一定是向前的发力,光靠胶皮的侧切和剌拧感觉差,很容易失控,还是得吃住球以后再做动作。正手后劲大,落点长,但是旋转变化不大,大多还是比较转的,需要注意的就是压重心别出界。反手如果习惯于手腕向前发力迎前击球的话,d05就如同神器一般,虽然胶......
配置:底板张继科ZLC,之前用的多尼克m2。

首先比多尼克m2重,重10克左右的感觉,应该是海绵的密度更大造成的。但是并不影响出球。总体感觉发力时d05有点像高功率涡轮增压发动机那意思,在没打穿海绵以前,动力就不小,但是打穿海绵以后,就打开了新世界的大门,处理小球的时候,感觉胶皮对旋转敏感,搓球不能碰,而是需要发力吃球。今天正反手都试了试。反手只能对比多尼克m2,因为没用过别的。虽然正手不打算换掉蓝海绵省狂,但是还是试打了几下,可以说说和省狂的对比。

打透是关键:蝴蝶d05正反手测评报告

正手:省狂的感觉是大功率自然吸气发动机,一份力一分球速,而且还必须打透海绵,才有杀伤力。我这业余选手打透40度的海绵真心需要带蹬转的力,所以之前的打法是有机会爆冲,没机会拉高调过度到相持。不是那种很冲的打法。但是用d05打正手是真容易透,光收前臂就够了。打透板以后必须收前臂压重心。球虽然没有狂飙转,但是冲劲很大。起下旋不用薄蹭,薄蹭反而容易失控,直接向前冲就可以了。吃透板以后,不用考虑下网,别出界就行了。落点偏长,但是球下坠不明显,这一点不如狂飙,说白了就是球不贼,而且变化不多。

反手:因为主要就是用d05打反手,今天练习时间也比较长。感觉和正手差不多,就是两个字:向前!之前用多尼克m2练了些歪门邪道的东西,比如剌拧什么的,d05都打不出来,或者很容易失误。简单来说,只要发力不是向前的,就非常容易失控。但是,一旦发力方式对了,触球瞬间通过手腕发力,能吃住球以后,给我的感觉就是:不讲理,我的反手属于手腕发力,前臂控制,就有点像甩鞭子那种感觉。进攻的时候,不管是什么旋转,只要吃住球,回球成功率很高,而且线路都比较长。以前多尼克m2给我的感觉是吃透板也要自己主动造弧线,否则球容易扎网。但是d05只要向前就好了,尤其是起下旋的时候。要做的就是找好落点,吃住球,向前撕。回球质量和m2完全不是一个级别。防守的时候感觉也很棒,对方拉球不管转不转,吃住球以后,感觉旋转很容易被抵消。陪我练球的哥们甚至都没看出我换胶皮了,在带有很强侧旋的情况下,球球基本都喂到手上。要是狂飙,早就不知道飞哪儿去了,但是需要注意的是,防守的时候也需要吃住球,不可以碰,一定要迎前,吃住球以后,球会变得非常听话,想围回去也行,想撕过去也可以。落点在哪儿完全是自己说了算。甚至可以在对方拉球质量很高的时候,直接敲回去。还是那句话,吃住球,向前。

总结
因为我打过的胶皮有限,多尼克m2属于涩套,胶皮软,海绵硬,挂球容易打透难。所以今天一上手d05,轻轻松松打透。d05想用好,首先得能打的透,发挥底板的威力,配合蝴蝶底板非常好用。然后不管搓球还是拉球,一定是向前的发力,光靠胶皮的侧切和剌拧感觉差,很容易失控,还是得吃住球以后再做动作。正手后劲大,落点长,但是旋转变化不大,大多还是比较转的,需要注意的就是压重心别出界。反手如果习惯于手腕向前发力迎前击球的话,d05就如同神器一般,虽然胶皮对球旋转非常敏感,但是可以通过劈长和不讲理的拧拉直接得分或者进入相持,而d05在相持中也一点不落下风。充分吃球可以很好的抵消旋转,然后向前发力就好,同一个动作,处理各种来球,而且在手感好的时候,全台落点任君选择。